我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
上一篇 : 未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
下一篇 : 孩子小升初需要提前预习吗?
养了近十年的草龟要不要放生?...
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?...
MySQL不香吗,为啥还要Elasticsearch?...
为什么明明35岁以上的员工更稳定,招聘时不要,被裁的也是他们?...