最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 中国承诺不开第一枪,那如果中美开战,美国直接摧毁北斗卫星,中国该如何反败为胜?
下一篇 : 请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?
为什么我的鼠标最多用半年按键就会失灵?...
大家都用的什么云服务器?大家都用的什么云服务器?...
用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?...
是什么原因导致HDR无法推行?...